ⅩⅠ．配布のために

１．シナリオスクリプトの保存、データの用意、配布方法
シナリオスクリプトを作成したら、ｔｘｔ形式で保存してください。
ちなみに「start.txt」というファイルが本体と同じフォルダにあると自動的に読みこんでゲームが
スタートします。
また、ゲーム中で使用するグラフィックやサウンドファイルは同じフォルダに保存して下さい。
もしくは「midi」等のフォルダを作り、その中にファイルを保存、スクリプトでファイル読み出しの際に、
「BGM,midi\\file1.midi,1」のように指定するとファイルがすっきり纏められます。
準備が整ったら、テストプレイをしてみましょう。
完成した作品を配布する際には付属のnextSENC．ｅｘｅ、hspext.dll、ds_play.dll、ptnfd02.mcn、
ptnfd02m.mcnを同じフォルダに同梱して下さい。
２．ゲームのセーブデータ
ゲームのセーブデータはセーブ番号ごとに別のファイルに記録されます。
作成したゲーム配布時は「savedata1.dat」～「savedata5.dat」及び「gflag.dat」は同梱しないで下さい。
（プレイヤーの楽しみが損なわれる可能性があるためです。）
※まだ不完全な部分があります。
※仕様が変更になり、データの互換性がなくなる可能性があります。ご了承下さい。